英特尔的新一代集成显卡或许能够与独立显卡相媲美 | ENBLE

Intel's new generation integrated graphics may be comparable to dedicated graphics cards | ENBLE

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英特尔刚刚宣布了其即将推出的Meteor Lake芯片的一个有趣更新:集成显卡即将获得前所未有的提升,使其能够与低端独立显卡相媲美。现在配备了硬件支持的光线追踪,这些芯片有很大机会成为最佳处理器,如果您不购买独立显卡的话。性能提升巨大,受益的不仅仅是游戏玩家。

这些信息来自英特尔资深工程师Tom Petersen主持的图形深度剖析演讲,他在英特尔Arc图形卡市场上有很高的知名度。这次,Petersen不是关注离散显卡,而是关注即将推出的Meteor Lake芯片内部的集成显卡(iGPU)。Petersen从体系结构的层面解释了改进,将新的显卡称为英特尔Xe-LPG。

这是英特尔首次将硬件光线追踪添加到其集成显卡芯片中,Petersen声称这将是一次令人印象深刻的光线追踪。该芯片将配备八个硬件光线追踪单元,使其能够实时进行光线追踪。为了展示这项技术,Petersen播放了一个新的UL Solar Bay基准测试的演示,该演示被锁定在每秒60帧(fps)。这是一个Vulkan演示,虽然基于录制很难看出来,但Petersen解释说,Meteor Lake中的计算机着色器通过VulkanRT来模拟光粒子并创建硬件反射。

对于游戏玩家来说,这可能是令人兴奋的消息,尽管很难想象一个集成显卡在现代游戏中进行严肃的光线追踪工作,因为即使是一些最好的独立显卡也可能遇到困难。Petersen指出,内容创作者和制片人也可能同样享受到新的硬件支持。

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例如,使用英特尔的Embree软件的用户将发现,Embree内部包含GPU加速,包括硬件光线追踪。此外,英特尔的测试显示,Meteor Lake在Blender中进行硬件光线追踪的速度比Raptor Lake快2到3倍。英特尔总体上似乎非常渴望改进iGPU上的光线追踪体验,所以未来可能还会有更多改进。

除了光线追踪,Meteor Lake中的iGPU听起来确实令人印象深刻。为了实现改进,英特尔全力改进了Arc图形芯片的体系结构效率,使其更宽,将更多硅片用于iGPU,相比之下,与英特尔Raptor Lake相比。它还提高了整体的时钟速度,在每个电压下使芯片更快。Petersen解释说,在任何特定频率下,Meteor Lake的功耗都更低,反之,在每个电压下,它都能提供更高的时钟速度。未来,Meteor Lake内部的iGPU将配备八个Xe核心,即总共128个矢量单元,这与Raptor Lake的96个矢量单元相比有了显著改进。

到目前为止,光线追踪一直是高端独立显卡的专利。虽然很难指望集成芯片能够创造奇迹,但有一点是清楚的——无论是英特尔还是AMD都在认真考虑使其一芯片解决方案更具可行性,这对轻薄笔记本的未来是有利的。

我们也看到了一些令人印象深刻的性能表现。PCGamer的Jacob Ridley在集成显卡上演示了Dying Light 2,并表示它们在1080p的游戏中提供了“完全可玩”的性能(尽管在很大程度上得益于英特尔的XeSS)。英特尔的Tom Peterson告诉Ridley,iGPU“接近3050”,这确实令人印象深刻。