“PlayStation 5 Pro规格登上传闻磨坊”
播放站5 Pro规格首次曝光引起轰动
随着一些没有证实的信息的发布,关于PlayStation 5可能存在Pro版本的在线谣言产生了更多的转变,但这些谣言是否有一定的依据还有待考证。
用户名为RandomlyRandom67的用户在< a href=”/?s=video game discussion forum ReseEra”>游戏讨论论坛ReseEra上发布了一份规格列表,详细介绍了我们可能在一台目前还没有确定存在的主机中获得的技术细节。这就是谣言的本质,我们应该持保留态度对待所有谣言。
对于那些不太了解技术细节的人来说,一个关键点是该主机的发布计划定于2024年9月,所以如果情况如此,我们可以预期在接下来的九个月中会有很多其他谣言。
PS5 Pro的谣传规格
以下是ResetEra帖子的关键内容:
现有信息
- 苹果有机会在2024年彻底解决Mac游戏问题 | ENBLE
- 『任天堂Switch OLED vs Steam Deck OLED:哪个手持设备更好?』
- “Push Gaming与Grand Casino Luzern合作,在瑞士市场首次亮相”
- 2023年7月,Tom Henderson报道了PS5 Pro的“代号”为“Trinity”,目前正在开发中。据他所说,它有30WGPs,18 gbps的GDDR6,并计划在2024年11月发布。他还提到它具有“加速光线追踪”的功能。
- 无论是“Trinity”还是“Viola”的代号都遵循了现有的莎士比亚创意主题,用以命名最新的索尼主机。Viola是莎士比亚的剧作《第十二夜》中的主角,而Trinity则是指莎士比亚受洗、结婚和安葬的地方——圣三一教堂(埃文市)。
新信息:
- Viola由TSMC N4P生产。
- GFX1115
- Viola的CPU采用了现有PS5上的zen2架构以保持兼容性,但频率将再次动态调整,最高可达4.4GHz。每个核心有64KB的L1缓存,每个核心有512KB的L2缓存,以及8MB的L3共享缓存(每个CCX 4MB)。
- Viola的芯片可达到30WGPs,但在零售PS5 Pro单元中只启用了28WGPs(56个CU)。
- Trinity是三种关键技术的结合。快速存储(硬件加速的压缩和解压缩,这已经是现有主机的关键技术)、加速光线追踪和升级。
- 架构采用RDNA3,但它从RDNA4借鉴了光线追踪的改进。BVH穿越将由专用的RT硬件处理,而不完全依赖于着色器。它还将包括线程重排,以减少数据和执行差异,类似于Ada Lovelace SER和Intel Arc的TSU。
- 3584个着色器,224个TMU,96个ROP。
- 16GB 18 gbps的GDDR6。256位的内存总线,内存带宽达到576GB/s。
- GPU的频率目标为2.0 GHz。这使得双重TFLOPs在峰值时达到28.67 TFLOPs(224(TMUs)* 2(操作,双重发射)* 2(核心时钟))。如果忽略双重发射因素,则为14.33 TFLOPs。
- 较Oberon和Oberon Plus提升50-60%的光栅化性能以及超过两倍的原始光线追踪性能。
- 将配备XDNA2 NPU,以加速索尼定制的时间机器学习升级技术。这也将是PS5 Pro的核心焦点之一,就像我们在PS4 Pro中看到的棋盘式渲染一样。目标是以高于30FPS的帧率稳定提供升级后的4K输出。
- 2024年9月份揭晓
那么,这些信息是否有真实性可言呢?
时间会证明这些是否真实,如果事实证明是错误的,到那时每个人都会忘记,但是这里有技术证据表明GPU规格可能会略低于7800XT,这是来自内行人士的说法。
阅读评论串中的评论很值得,可以看到有关索尼在可能重新推出的PS5上可能采取的进一步猜测和想法。