2023年Steam奖 受质疑的获奖者和选票混乱 🏆💥
阀门宣布年度用户投票蒸汽奖项得主-一些令人惊讶的结果揭晓
Steam奖项的分类完全是毫无意义的。

嗨,游戏玩家和科技爱好者们!又到了一年一度大家翘首以盼的Steam奖项的时候了。每年,Steam通过一个复杂的民主程序设立一系列的奖项,让用户在各个类别中提名游戏。听起来很公平,对吧?但是,今年的事情有点出乎意料。🚀
一个奇怪的获奖故事 🏆😲
尽管有些奖项的获得者的确当之无愧,比如《巴尔德之门3》获得了年度游戏和最佳故事丰富游戏的称号,但也有一些让我们摸不着头脑的选择。🤔
“爱之劳作”奖项的奇怪案例 🥇💔
我们先从“爱之劳作”类别说起。过去,这个奖项当之无愧地授予了像《泰拉瑞亚》这样的游戏,这个游戏自2011年发布以来一直免费更新,以及《无人深空》这样的游戏,它经历了一段令人难以置信的救赎之旅。然而,今年的获奖者却是《荒野大镖客2》,这个游戏自2020年以来没有得到任何重大更新。🤷♂️
Steam明确将这个类别描述为一款游戏,即使经过多年,仍然持续获得开发者的新内容和支持。而《荒野大镖客2》无疑是一部杰作,2018年当之无愧地获得了认可,但它没有经历过任何重大更新。就连它的在线版本《荒野大镖客在线》在2021年也停止了更新。也许这个类别需要重新评估一下。🤔
“星际战狼”的惊人创新 🚀🌌
另一个让人摸不着头脑的是“星际战狼”赢得了最具创新性游戏玩法类别。Bethesda最新推出的开放世界RPG游戏在Steam上收到了“评价多半为负面”和“总体评价为褒贬不一”的评价,这对于一个注重创新的奖项来说看起来是一个奇怪的选择。有些人批评这款游戏缺乏独创性和乏味,很难理解它是如何获得这个奖项的。🌟
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甚至那些在游戏中找到一些乐趣的人也不会称它为创新。那么,这里到底发生了什么?我们是不是进入了一个创新意味着完全不同的另一个宇宙?看起来,Steam奖项跑到了《仙履奇缘》里。🌀
投票的混乱和Steam的激励措施 🗳️💸
现在,我们来看看这些奇怪的胜利是如何实现的。答案很简单:人们为它们投票。在投票过程中,Steam通过提供数字奖励激励用户投票,即使他们从未玩过任何提名游戏。毫不奇怪,许多人只是为了自己喜欢的游戏投票,而没有考虑它们与该奖项的匹配程度。
最具创新性的类别特别容易受到这种现象的影响。独立游戏通常由愿意冒险尝试真正创新玩法机制的较小开发团队制作,但往往会被更知名的游戏所遮盖。比如,《怀疑之影》就是其中一部相比于《星际战狼》获得远少于后者评论的其他提名游戏之一。这就好比将一个雷达上的微小点与一个在太空中飞驰的庞大小行星进行比较,这使得独立游戏在全球范围内竞争变得更加困难。🌌🔭
追求Steam “最佳”摘要中的真相 📈👀
如果你希望得到对今年在Steam上闪亮的游戏的更准确的代表,可以参考他们的“Steam最佳”摘要。在寻找创新性的时候,可以考虑探索独立游戏领域。这些独立游戏通常展示了开创性的想法和新颖的游戏机制。至于合理的奖项结果,也许明智的做法是退一步,不仅仅依靠Steam用户的奇特选择。
总之,Steam奖项2023年令我们震惊多方面的事情。虽然有些获奖者是当之无愧的,但也有一些引起了我们的疑虑,并让我们对选择的标准产生了疑问。也许是时候进行一个更透明、更完善的过程,确保正确的游戏获得胜利了。在那之前,让我们紧盯下一个登上我们屏幕的游戏盛宴!🎮🏆
💡 问答区
问题1:Steam奖项的获奖者是如何确定的? 答案1:Steam奖项的获奖者是通过投票过程确定的,用户在特定类别中提名游戏。在每个类别中被提名次数最多的游戏进入最后一轮,用户对最终的获胜者进行投票。
问题2:为什么《荒野大镖客:救赎2》尽管自2020年以来没有更新,却赢得了“劳动之爱”类别的奖项? 答案2:《荒野大镖客:救赎2》在“劳动之爱”类别的胜利部分是因为用户在投票时没有过多考虑该类别的标准。该游戏在发布时无疑是卓越的,但它没有按照该类别描述中规定的方式继续接受重要的更新。
问题3:尽管《星田》评价褒贬不一,为什么它赢得了最具创新玩法奖项? 答案3:《星田》赢得最具创新玩法奖项是一个谜。这个决定可能受到了游戏的受欢迎度和认可的影响,使其超越了真正创新的独立游戏。这提醒我们,受欢迎并不总等同于创新。
问题4:我们能相信Steam奖项准确反映了最佳游戏吗? 答案4:虽然Steam奖项提供了对游戏社区偏好的令人兴奋的了解,但它们可能并不总是与普遍共识或对游戏的客观评估相一致。为了更好地了解,值得探索Steam的“Steam之最”概述,并关注独立游戏领域的创新。
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嘿,亲爱的读者们!你对Steam Awards 2023的奇特获奖者有何想法?你认为投票流程需要改进吗?在下方评论中分享你的意见,让我们来聊一聊。不要忘记与你的游戏伙伴们分享本文!🎮🙌