苹果有机会在2024年彻底解决Mac游戏问题 | ENBLE

苹果或许有机会在2024年解决Mac平台游戏问题 利用ENBLE发挥潜力

回顾一下,2023年对于Mac游戏来说是一个巨大的年份。作为一个玩家,这让我感到非常不可思议,考虑到过去的失望。但这是真的 – 而且很久以来,Mac游戏玩家终于看到了阳光。

我们拥有了带有硬件光线追踪、网状着色和改进的GPU的M3系列芯片。在软件方面,苹果已经在macOS中内置了诸如Game Mode和游戏移植工具包这样的工具。一些大作也来到了Mac平台,包括《巴尔德之门3》和《P的谎言》。

然而,尽管有这么多积极的变化,苹果在进入2024年之际仍然需要解决Mac游戏玩家们面临的一个问题。如果不解决这个问题,过去12个月的辛勤工作将毫无意义。

缺少重量级名作

Lies of P在iMac上进行游戏
Luke Larsen / ENBLE

多年来,苹果的游戏困境一直陷入了一个恶性循环。游戏开发者不愿意将他们的游戏移植到Mac,因为玩家数量不够多,而玩家也不转向Mac,因为缺乏大作可玩。一切都陷入了僵局。

尽管苹果已经在自己的领域取得了很大的进展,但它需要采取更多措施吸引AAA级开发者来开发面向macOS的游戏。目前,有许多精选的独立游戏可供选择,包括一些最佳Mac游戏。但无论它们有多好,它们都不太可能吸引到大量的玩家。

《使命召唤》、《刺客信条》、《侠盗猎车手》和EA体育俱乐部等重量级游戏系列都缺席Mac平台。如果情况改变了,这将最终使Mac成为一个真正的游戏目的地。

不仅如此,这也将证明苹果硬件的实力。就在几年前,MacBook在没有增速风扇的情况下加载一个文档都会变得吃力(好吧,也许我夸张了一些)。但在Mac上运行着众所周知的高要求游戏将对Mac用户和苹果自家的芯片来说是一个巨大的胜利。

增势迅猛

Craig Ferguson在WWDC上介绍Mac游戏
Apple

当然,仅仅拥有强大的芯片并不足以说服游戏开发者将游戏移植到Mac。首先,软件必须易于使用。当然,还必须有一批愿意购买新游戏的观众。

苹果似乎已经在解决第一部分的问题。通过macOS Sonoma,苹果提供了一个游戏移植工具包,旨在使整个过程更加顺畅。它能让开发者看到他们的游戏在macOS上运行的情况,从而大大简化了将游戏移植到苹果平台的过程。目标是在移植游戏到Mac时消除几个月的工作量。

吸引观众将更加困难,但提供一系列顶级游戏肯定不会错 – 而且我们知道苹果已经在与开发者合作。这是最后的关键,苹果在2024年真的需要解决这个问题。《巴尔德之门3》和《P的谎言》是惊人的增添,但它们只是一个开端。苹果没有时间在成就上停下脚步。

随着即将在明年发布的Vision Pro,苹果粉丝们将有另一种(非常不同寻常的)游戏方式。但对我来说,苹果将尽可能多地关注Mac游戏至关重要。这个平台正处于迅猛增长之中,如果失去它,将会是一个可怕的遗憾。