《Xbox Game Pass》(Xbox游戏通行证)订阅人数下降:微软接下来将做什么?

根据去年的估计,Xbox Game Pass用户数量已经下降到3300万

微软的 Xbox Game Pass 在去年经历了订阅人数减少。

Xbox 控制器图片

根据第三方数据,微软的 Xbox 在2023年年底的 Xbox Game Pass 订阅用户数量出现令人失望的下降。估计去年年底的订阅用户数量约为3300万,这标志着采用情况放缓,并且与2022年相比增长放缓了2个百分点[^1^]。

🤔 问:Xbox Game Pass 订阅用户减少的原因是什么?

答:专家指出,导致订阅用户减少的一个重要因素是将 Xbox Live Gold 转变为 Xbox Game Pass Core。这些服务的合并可能导致用户产生困惑[^1^]。

🎮 问:Xbox Game Pass 采用情况确实变慢了吗?

答:是的,根据行业分析师的说法,Xbox Game Pass 的采用情况确实变慢了,2023年的增长率下降了2个百分点[^1^]。

奥美迪亚(Omdia)的高级游戏分析师詹姆斯·麦克怀特(James McWhirter)表示:“我们的预测估计,2023年底 Xbox Game Pass 订阅总数(不包括 Core/Live Gold)将达到3330万,这代表了仅有的13%的订阅增长 – 低于2022年的15%。值得注意的是,超过一半(55%)目前处于设备无关的 Ultimate 级别”[^1^]。

值得注意的是,微软通常会将其硬件和软件数字保密,所以这些数字应该带着一点怀疑态度。尽管如此,很明显 Xbox 在与索尼和任天堂等行业巨头竞争方面面临巨大压力,尤其是在与动视暴雪的交易之后[^1^]。

微软未来订阅用户增长计划的压力

Xbox Game Pass 图片

微软一直强调“迎合玩家所在的地方”这一理念,避免采用迫使玩家购买游戏机才能玩游戏的策略。2019年,微软甚至在任天堂的 Switch 应用商店上发布了之前独占的游戏,如《杯头小子》和《奥丽与隐秘之森》。这一举措对于开发自己的游戏机的游戏公司来说被认为是不寻常的,因为它们通常会遵循苹果式的宣传活动,拥有游戏机是购买其内部游戏的先决条件[^1^]。

尽管仍然适用于一些重要的 Xbox 游戏,但 Xbox Game Pass Ultimate 的可用性允许订阅用户在游戏机、电脑或云端进行游戏,消除了某些游戏需要专用游戏机的需求[^1^]。

然而,随着 Xbox Game Pass 订阅用户的减少,微软可能需要在2024年制定新的策略来吸引更广泛的游戏玩家市场[^1^]。

💡 问:微软可以采用什么替代方法来吸引更多的游戏玩家在2024年?

答:微软可以探索各种途径,如与热门游戏流媒体平台合作、推出独家游戏,甚至进入新兴市场并推出量身定制的订阅计划[^1^]。

总之,微软的 Xbox Game Pass 目前面临着订阅用户增长方面的挑战。与索尼和任天堂等竞争对手以及不断变化的市场动态相比,微软需要谨慎地制定下一步策略来吸引和留住游戏玩家。只有时间会告诉我们微软将如何应对这些障碍并塑造 Xbox 生态系统的未来。

参考资料

  1. Davis, R. (2024年1月18日). Xbox Game Pass 订阅人数下降:微软接下来会怎么做?检索自 https://www.shunie.com/cooking-lynja-star-the-internets-grandma-lynn-yamada-davis-died-techcrunch.html

本文由自由记者Rachael Davis撰写,具有技术和娱乐行业经验。她曾为《晚间标准》、《赫芬顿邮报》和《Dazed》等媒体撰稿。你可以在 Muck Rack 找到她的完整投稿作品,或关注她的 Twitter 账号 [@rachdaviesetc](https://twitter.com/rachdaviesetc)。

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